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第四百八十章:死寂之旅(1 / 2)

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毕逵本的方案是一张门票可以进入多次,然后把初期的恐怖程度可以调低一些。

在初期的流程安排中尽量选择一些比较好玩,但是恐怖程度不高的环节,想办法把游客给留下来再说。

同时每张票可以多次进入就意味着当游客坚持不下去的时候可以暂时离场,等心情平复了之后再进行挑战。

事实上,毕逵本他们就是这么做的。

第一次玩的时候非常恐怖,他们根本就不记得自己经历了什么,整个人都是处于一种被吓蒙了的状态。

但是之后再进去的时候,有了一定的心理预期,鬼屋就逐渐变得有意思起来。

也不能说有意思,总之鬼屋这个东西,再怎么样都不可能好玩的。

所以毕逵本认为将门票设置成多次进入的能够增加游客的留存率。

说不定还能够收获一批回头客。

而陈靖仇的方案是将鬼屋设计成一个环形的路线,正中央则是安全屋。

每当游客觉得自己坚持不下去的时候就可以进入安全屋之中休息,等心情平复下来之后再继续闯关。

这个就相当于游戏中的存档点,让游客一直高度紧绷的精神能够得到缓解。

两个人的方案虽然不同,但是并不冲突,完全可以共存。

毕逵本看了陈靖仇的方案,有些担忧:“这样安排的话,会不会让我们的鬼屋项目很容易就被通关啊,如果很容易就可以通关的话,这些游客就不会来第二次了吧?”

陈靖仇摇摇头:“不,我觉得,鬼屋的终极目的并不是要把游戏吓的无法通关,恰恰相反,如果游客在第一关或者中间就被吓的退出了,那这个项目有什么意义呢。”

“让游客能够完整的体验全程,自然有很多机会对他们进行恐怖惊吓。”

“事实上,不管游客有没有玩完鬼屋的全程,他们大概率都不会再进入同一个鬼屋。”

“因为已经知道了全部的流程了,当然不会有人选择再玩一次的,就像看过一遍的电影,也不会有人有兴趣再看一遍的。”

既然如此,想办法让游客能够多玩一会儿,给他们留下深刻的印象才更有利于我们口碑的提升。

毕逵本想了想点点头:“嗯,是这么个道理。”

“那我们接下来就先出一个具体方案然后跟萧总汇报一下吗?”

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